Was ist eigentlich Munich Gaming?

Anja Kistler von Munich Gaming berichtet über die wichtige Games-Veranstaltung, die am 30. und 31. März 2011 im Münchner Haus der Kunst stattfindet. Schwerpunkt werden dieses Jahr die Online-Games sein. Das Interview führte redaktion42. Viel Spaß beim Schauen.

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Eintrittspreise stehen fest

Der Kongress und die kongressbegleitende Messe der Munich Gaming 2011 findet am 30. und 31. März im Haus der Kunst statt. Die Munich Gaming ist kostenpflichtig und es gilt eine Altersbeschränkung ab 16 Jahren.

2-Tagesticket kostet 210,- €
1-Tagesticket kostet 145,- €
Einlassticket für die Preisverleihung Deutscher Computerspielpreis 2011 kostet 85,- €

Übrigens, es gibt Sonderkonditionen für Schüler und Studenten (bis 27 Jahre): Das Tagesticket Mittwoch 30.03. ist deutlich ermäßigt auf 25 Euro (!) und der Donnerstag (31.3.) ist frei. Akkreditierung ist Voraussetzung.

Mehr Infos auf der Website.

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Non-Profit Publisher OneBigGame erzielt mehr als 100.000 Dollar Erlös

Der Non-Profit Publisher von Videospielen OneBigGame gab die Erlöse für das Jahr 2010 bekannt, das Jahr, in dem seine Non-Profit Publishing-Aktionen begonnen haben. Während des Jahres hat OneBigGame mehr als 100.000 Dollar Erlös erzielt, von denen nicht weniger als 96% zu gleichen Teilen an die von OneBigGame unterstützten Wohltätigkeitsorganisationen Save the Children Alliance und Starlight Children’s Foundation gehen.

Der Großteil der Gelder wurde mit OneBigGames erstem veröffentlichten Spiel Chime erzielt, das am 3. Februar 2010 für Xbox LIVE Arcade (auf dem Xbox 360 Videogame und Entertainment System von Microsoft) erschienen ist und das pro bono für OneBigGame vom englischen Entwickler Zoe Mode hergestellt wurde.

„Wir freuen uns, diese ersten positiven Ergebnisse bekannt geben zu können. Wir glauben, dass dies ein einzigartiger und neuer Weg ist, Spendengelder für wohltätige Zwecke zu sammeln,“ so Martin de Ronde, Direktor von OneBigGame. „Mit Spielen, die von bekannten Entwicklern und Studios gemacht werden, können wir jetzt hilfsbedürftigen Kindern helfen, was, wie wir glauben, eine fantastische Möglichkeit ist. Wir sind besonders Zoe Mode dankbar für ihren Launchtitel Chime, der diese fantastischen Resultate erzielt hat. Wir sehen dies als großartiges Zeichen für die Zukunft, da wir einige sehr vielversprechende Spiele auf Lager haben, um 2011 unsere Spendensammlungskampagne fortzuführen. Beginnen werden wir mit Masaya Matsuuras kürzlich veröffentlichtem iPhone-Spiel WINtA, David Perrys Next-Gen Tablet-Rennspiel und Charles Cecils Minesweeper Adventure.“

Ed Daly, Managing Director von Zoe Mode dazu: „Wir fühlen uns geehrt, ein Teil von OneBigGame zu sein und freuen uns enorm, dass der Erfolg von Chime dazu beigetragen hat, Spendengelder zu sammeln. Wir freuen uns darauf, unsere Zusammenarbeit mit OneBigGame fortzuführen und sind gespannt auf die neuen Spiele.“

Douglas Rouse, Corporate Partnerships Director von Save the Children sagt: „Save the Children ist OneBigGame unendlich dankbar für ihre Spende. Dies ist ein innovativer neuer Weg, Spenden für wohltätige Zwecke zu sammeln und diese Partnerschaft bringt unsere wichtige und lebensrettende Arbeit einer neuen Gruppe näher: den Spielern. Wir hoffen, dass diese Partnerschaft den Menschen unsere EVERY ONE-Kampagne näher bringen wird, die den Kampf dagegen aufgenommen hat, dass jedes Jahr beinahe 9 Millionen Kinder vor ihrem fünften Geburtstag sterben.“

„Wir sind sehr dankbar für OneBigGame und die Großzügigkeit von Zoe Mode und der anderen Entwickler, die an dieser wundervollen Initiative teilgenommen haben“, sagt Jenny Isaacson, VP of Brand Marketing and Communications bei Starlight. „Es ist großartig zu sehen, dass die Spielindustrie nicht nur Unterhaltung für die Allgemeinheit bietet, sondern auch für die ernsthaft erkrankten Kinder und deren Familien, die Starlight betreut.“

Wie bereits erwähnt, hat OneBigGame nach Chime seine Aktivitäten zur Spendensammlung mit WINtA fortgeführt, das pro bono vom japanischen Spielentwickler Masaya Matsuura und seiner Firma NanaOn-Sha zusammen mit den Triangle Studios in den Niederlanden entwickelt wurde. WINtA, ein Musik-Rhythmus-Spiel für iPhone und iPod Touch ist als Gratis-Download im Apple Appstore erhältlich. Separate Songs von verschiedenen Künstlern können in der App gekauft werden und generieren so Spenden für wohltätige Zwecke.

 

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Nominierten für den Deutschen Computerspielpreis 2011

Der Deutsche Computerspielpreis und LARA – Der Deutsche Games Award werden in einer gemeinsamen Veranstaltung im Rahmen von Munich Gaming verliehen. Das gibt der Veranstaltung nochmals Auftrieb. Insgesamt wurden 18 Spiele für den Deutschen Computerspielpreis 2011 nominiert.

Bestes Kinderspiel (75.000 Euro)
Galaxy Racers, Kunst-Stoff GmbH, Berlin
The Kore Gang, Pixonauts KG, Ulm (Umnominierung aus der Kategorie Jugendspiel)
Willi will’s wissen – Bei den Römern, Quadriga Games GmbH, Potsdam

Bestes Jugendspiel (75.000 Euro)
A New Beginning, Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg
Die Siedler 7, Ubisoft GmbH, Düsseldorf
Emily the Strange, dtp young entertainment GmbH & Co KG, Hamburg

Bestes Mobiles Spiel (50.000 Euro)
Emily the Strange, dtp young entertainment GmbH & Co KG, Hamburg
Galaxy on Fire 2, Fishlabs Entertainment GmbH, Hamburg
Spirits, Spaces of Play, Berlin

Bestes Serious Game (50.000 Euro)
Energetika, takomat GmbH, Köln
Emergency 2012, Deep Silver a division of Koch Media GmbH, Planegg
Winterfest, Fraunhofer IGD, Rostock

Bestes Browsergame (50.000 Euro)
Die Siedler Online, Blue Byte GmbH, Düsseldorf
goalunited 2011, Travian Games GmbH, München
Lord of Ultima, Electronic Arts GmbH, Köln

Bestes Nachwuchs-Konzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb (35.000 Euro)
Beat Buddy, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Hamburg
DaWindci, Mimimi Productions GbR, München
Tiny & Big – Grandpa’s Leftovers, Universität Kassel/Black Pants Game Studio, Kassel

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Haus der Kunst zeigt Assassin’s Creed-Kunst

Im Haus der Kunst findet dieses Jahr die Veranstaltung Munich Gaming statt. Da bietet es sich natürlich an, im renommierten Museum eine Kunstausstellung vom Game-Art zu präsentieren. Hier kam Ubisoft ins Spiel. Es wird im Rahmen von Munich Gaming eine Ausstellung von Artwork von Assassin’s Creed geben. Eine coole Idee, die auf der Hand liegt. Wir haben einen kleinen Trailer aus Artwork und Screenshots zum Vorgeschmack mal ins Netz gestellt. Die Musik stammt übrigens von Dosch Design.

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Gameforge beauftragt Chris Hülsbeck mit Musik für Star Trek – Infinite Space

Wie Gameforge, der führende europäische Anbieter von Onlinespielen, bekannt gibt, wird die Musiklegende Chris Hülsbeck für das im Sommer 2011 erscheinende Browserspiel Star Trek – Infinite Space den Soundtrack erschaffen.

Der renommierte Komponist für Computerspielemusik wurde vor allem mit den Soundtracks zu Meilensteinen wie „Turrican 2“ und „The Great Giana Sisters“ bekannt. Inzwischen kann er auf fast 25 Jahre Erfahrung in der Computerspielindustrie zurück blicken. 2008 wurde in Köln zu seinen Ehren „Symphonic Shades“ aufgeführt, eine Neuinterpretation seiner Musik durch das WDR-Rundfunkorchester. Hülsbeck gilt als prägender Musiker der 8-Bit-Ära auch heute noch vielen DJs als Vorbild.

„Dieser Auftrag ist eine große Ehre für mich. Bei all der Erfahrung und all den Klassikern, an denen ich mitwirken durfte: Star Trek war bislang noch ein Traum, der nun in Erfüllung gegangen ist.“ erklärt Hülsbeck.

Ralf Adam, Executive Producer für Gameforge, sagt: „Wir sind alle sehr stolz, dass wir einen solch herausragenden Künstler verpflichten konnten. Chris Hülsbeck ist ein Idol für ganze Generationen von Computerspielern.“ Ein erster Vorgeschmack des Soundtracks kann auf der Website kostenlos heruntergeladen werden. Zum Release wird – ganz in der Free-To-Play-Tradition – der gesamte Soundtrack als Download verfügbar sein.

 

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Programm für Munich Gaming 2011 erhältlich

Das Programm von Munich Gaming wird derzeit mit der Post verschickt.

Das Programm von Munich Gaming wird derzeit mit der Post verschickt.

Das offizielle Programm zu Munich Gaming 2011 ist final und wird derzeit mit der analogen Post verschickt. Also einfach in den Briefkasten schauen. Gerne schicken die Veranstalter die gedruckte Ausgabe zu. Bitte einfach eine E-Mail an info@chillingsten.de schreiben mit dem Betr. Programm.

Natürlich gibt es auf der Website von Munich Gaming das komplette Programm auch als PDF zum Download. Einfach hier klicken und das Programm laden.

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RIFT: Erstes MMO von Trion Worlds erhältlich

Trion Worlds gab vor kurzem bekannt, dass RIFT, das mit viel Spannung erwartete MMORPG und erste Produkt des Publishers, ab sofort in Nordamerika im Fachhandel und über digitale Kanäle erhältlich ist. In Australien ist RIFT seit Mittwoch, den 2. März, auf dem europäischen Festland seit Donnerstag, den 3. März und in Großbritannien seit Freitag, den 4. März erhältlich.

„RIFT bietet ein absolut einzigartiges Online-Gameplay, unübertroffen was Spannung, soziale Aktivitäten und Dynamik  angeht“, sagte der CEO von Trion Worlds, Lars Buttler. „Unser phantastisches Entwicklungsteam hat ein unglaublich ausgefeiltes und allumfassendes MMORPG erschaffen, das mit viel Umsicht auf den bei Spielern besonders beliebten Sieg-Features aufbaut und diese noch weiter verbessert. Perfekt abgerundet werden diese Features durch eine noch nie da gewesene Freiheit bei den unglaublich vielen Auswahlmöglichkeiten sowie durch soziale Ereignisse von epischen Ausmaßen in einer sich ständig weiterentwickelnden Welt voller dynamischer Konflikte.“

In RIFT wird die Welt Telara von acht Urkräften belagert, nachdem der magische Schutzbann zerbrach, der den Planeten bisher vor Unheil bewahrte. Um gegen Invasoren aus anderen Ebenen zu kämpfen und Telara zu retten, werden die Spieler zu „Auserwählten“, Helden, die von den Toten auferstanden sind, sie schließen sich entweder den technomantischen Skeptikern oder den von Göttern ernannten Wächtern an. Mit seinem innovativen Klassensystem, dynamischen Massenschlachten in einer sich ständig verändernden Welt und unglaublichen Gameplay, das soziale Interaktion integriert, stürmt RIFT die Arena der Online-Spiele und setzt den neuen Goldstandard für MMORPGs.

 

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World Cyber Games kündigt 9 Spieltitel für WCG 2011-Finale an

World Cyber Games (WCG), Organisator der Olympischen Spiele der PC- und Videospieler, verkündet heute die ersten offiziellen Spieltitel des WCG 2011 Grand Final, welches diesen Herbst in Südkorea stattfindet. Die Liste beinhaltet neun Spiele aus verschiedenen Genres und umfasst einige der beliebtesten und wettbewerbsorientierten Spiele weltweit. Dieses Jahr sind auch viele Online-Games wieder mit dabei.

“Dieses Jahr hat WCG die weltweit beliebtesten Titel in den verschiedenen Genres ausgesucht. Die WCG legt viel Wert auf das Feedback der Spieler und wir haben festgestellt, dass die angekündigten Spiele die beliebtesten und herausforderndsten Spiele sind, die es derzeit gibt“, sagte Sean Lee, Senior Manager von Publisher Relations, World Cyber Games, Inc. “Wir freuen uns, hiermit die offiziellen Spieltitel des 2011 Grand Final bekanntzugeben und natürlich auf ein weiteres aufregendes Wettbewerbsjahr bei dem die besten Spieler in Südkorea gekrönt werden.”

Das diesjährige Line-Up enthält beliebte Spiele aus fünf verschiedenen Genres, darunter auch die Paradedisziplin der Deutschen Gamer FIFA. Die WCG nahm außerdem die weltberühmten Spiele StarCraft II: Wings of Liberty sowie als erstes MMORPG der WCG Geschichte World of Warcraft: Cataclysm auf. Tekken 6, eines der bekanntesten Prügelspiele, wird die virtuellen Kämpfer begeistern. League of Legends, das letztes Jahr bei der WCG noch als Promotion-Spiel präsentiert wurde, ist nun als offizieller Titel zurück, um die AOS-Enthusiasten zu versammeln. Demgegenüber können sich die weltweit besten Shooter auf drei First Person Shooter freuen: Counter-Strike 1.6, Crossfire und Special Force.

Offizielle Spieleliste der WCG 2011 in Genres aufgeteilt:

Beat ‘em up:
Tekken 6 (Namco Bandai Games)

First Person Shooter
Counter-Strike 1.6 (Valve)

Crossfire (Neowiz Games/Smilegate)
Special Force (Dragonfly)

MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)
World of Warcraft: Cataclysm (Blizzard Entertainment)

Echtzeitstrategie
League of Legends (Riot Games)
StarCraft II: Wings of Liberty (Blizzard Entertainment)
Warcraft III: The Frozen Throne (Blizzard Entertainment)

Sport
FIFA 11 (Electronic Arts)

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