Bayern zeigt Flagge mit Munich Gaming

Einen Beitrag für den Standort Bayern ist sicherlich die Konferenz Munich Gaming, die am 30. und 31. März im Haus der Kunst stattfindet.

Spiele sind für mich grundsätzlich ein Kulturgut. Ein Vortasten ist auch in der bayerischen Staatsregierung festzustellen. Staatskanzleichef Siegfried Schneider dazu: „Digitale Spiele zählen sowohl kulturell als auch ökonomisch zu den bedeutendsten Medientrends des 21. Jahrhunderts.“ Dabei habe Deutschland als einer der ganz großen Absatzmärkte für elektronische Spiele einen erheblichen Nachholbedarf bei der eigenen Herstellung. Dafür liege die Quote bislang nur bei rund 10 Prozent.

Es ist also notwendig, für Games-Entwicklung die Trommel zu schlagen. Da ist die Munich Gaming ideal, denn am Abend des ersten Tages wird der Deutsche Computerspielepreis verliehen. Barbara Schardt vom Cluster audiovisuelle Medien lädt vor allem Schüler und Studenten zum zweiten Tag der Veranstaltung ein. Es gibt Sonderkonditionen für Schüler und Studenten (bis 27 Jahre): Das Tagesticket Mittwoch 30.03. ist deutlich ermäßigt auf 25 Euro (!) und der Donnerstag (31.3.) ist frei. Akkreditierung ist Voraussetzung.

Die Eröffnungsveranstaltung am 30. März widmet sich in diesem Jahr dem großen Feld der Online Spiele. Nach einer Keynote von Oliver Kaltner, Senior Director Retail Sales und Marketing von Microsoft, diskutieren Electronic Arts-Chef Olaf Coenen, bigpoint-CEO Heiko Hubertz, Gameforge-Chef Carsten van Husen sowie André Sonder von IGA Worldwide über die Zielgruppen, Geschäftsmodelle, aber auch die Herausforderungen auf dem Online Games-Markt.

Am zweiten Kongresstag, dem 31. März, werden die neuen Möglichkeiten erörtert, die Tablets, Smartphones und Co. für die Spielebranche eröffnen. Daneben richtet sich ein eigener Track am Donnerstag gezielt an den Nachwuchs der Gamesbranche. Hier stellen Wissenschaftler neue Forschungsprojekte vor, zeigen Universitätsvertreter und Studenten, wie professionell Spieleentwicklung an der Hochschule sein kann, und werden Berufsbilder im Gamessektor vorgestellt. Außerdem erfahren junge Unternehmen und Startups, welche Fördermöglichkeiten in Bayern existieren, bzw. wie man Fördermittel beantragt.

 

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